- 2022/6/27 14:44:30
- cdQ原?/li>
- 来源Q?span>电脑?/span>
- 报纸~辑Q?a id="editor" href="/EditorArticle/40/" style="text-decoration: underline; color: blue;">电脑?/a>
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q是“直观、粗暴”,但“相当说明问题”的文章Q?/span>
大家一直很兛_AMD和英特尔处理器“谁弱”,所以今q我们做了不对比选题Q包?060游戏本R7 6800H和i7 12700H的对?span style="box-sizing: border-box; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; color: rgb(255, 76, 0); --tt-darkmode-color: #FF4C00;">Q点q里Q?/span>Q包含i5 12500H+RTX 3050与R7 6800H+RTX 3060的“非对称”应用对?span style="box-sizing: border-box; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; color: rgb(255, 76, 0); --tt-darkmode-color: #FF4C00;">Q点q里Q?/span>Q以及i5 12500H和R7 6800H的游戏性能ҎQ?050Ti昑֍Q?span style="box-sizing: border-box; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; color: rgb(255, 76, 0); --tt-darkmode-color: #FF4C00;">Q点q里Q?/span>。M情况是:?2代酷睿H和锐?000Hq一波,从应用性能层面到游戏层面,i5 12500H基本p掀锐龙R7 6800H?/span>
不过Q随着更凶猛的LH55处理器i9 12950HX的登场,以及锐龙R9 6900HX机型的上市,不少读者都希望我们再来一ơ对比较量——也是“同代巅峰对决”。坦率说Q这量可能“有些残酷”,但的也“相当说明问题”——能够直观反映英特尔和AMD的移动高性能处理器的“终极性能差异”。正好,我们有这两颗处理器的机型Q下面就开始吧Q?/span>
Ҏ机型QROG Vs ROG
●i9 12950HX机型QROG枪神6竞?/span>
●R9 6900HX机型QROG霸新锐2022
选择原因Q两ƾ机型都能把各自的处理器发挥到满功率Q且双通道DDR5内存不会构成性能瓉?/span>
TIPS1Q?/span>AMD的锐龙R9最高规格处理器为R9 6980HXQ但目前市面上仅有R9 6900HX机型Q所以我们只好用它来Ҏ?/span>
TIPS2Q?/span>怿大家已注意到了,在处理器辑ֈ一定水q_Q决定大?D游戏表现差异的,׃要是昑֍本n了,处理器^台差异仅能带来很l微的差异。所以,q次较量Q我们主要针对的是应用层面。与此同Ӟ我们会排除独昑֯应用表现的媄响,会用到显卡加速的应用Q我们会屏蔽独显用集昑֊速——这h能让大家看到真实的处理器性能差异?/span>
【PART1Q基准性能Ҏ?/span>
■CPU-Z
i9 12950HX领先 31%(单核)/57%(多核)
CPU-Z考验的是处理器的爆发性能Qi9 12950HX不仅单核性能一路狂推到800?Q多怹冲上?0000分。而R9 6900HX的单核和多核成W感觉q停留在d的水q线上:单核不到700分,多核6539分——i9 12950HX狂超31%Q单核)?7%Q多核)?/span>
●Cinebench
i9 12950HX领先49%/57%/59%
三年前,展现处理?D渲染能力的Cinebenchq是AMD处理器的“炫技场”,以更多的核心数量明显领先于英特尔q_。而三q后的今天,剧情d反{——英特尔LH在核心数量上重新大幅领先。Cinebench R15/R20/R23三个目Qi9 12950Hl箋摩擦式领先R9 6900HXQ比例达C49%/57%/59%?/span>
值得注意的是QR15考验的是处理器的爆发性能Q而R20和R23的渲染耗时则相对较长,考验的是E_性能——而从i9 12950HX的领先幅度来看,反而是R20和R23的领先幅度更大——看来这“摩擦式领先”是实实在在的了Q?/span>
【PART2Q纯吃CPU资源的三l渲染对比?/span>
下面我们q入应用环节。由于日常应用,如网|览、办公、普通格式的视频播放{,对如今的高规格处理器来说“完全不是个事儿”,所以我们也彻底放弃了日常应用的比较,用真正需要性能的专业应用来体现差异。而这些应用中Q三l渲染是最典型的?/span>
●Blender 2.79b/3.1.2渲染(BMW样张)
i9 12950HX耗时37%/35%
作ؓq年来热门的免费三维建模和渲染YӞBlender以“轻量”“简单易上手”“功能强大”著Uͼ它可调用CPU资源q行渲染Q也可调用GPU资源Q如独显Q用于渲染,甚至可同时调用CPU和GPU资源Q实现效率最大化。ؓ保持Ҏ的准性,我们较老的2.79b版本沿用至今。同Ӟ我们也引入了最新的3.1.2版渲染对比?/span>
正如之前的文章提到的Q我们第一ơ引入Blender渲染Ӟ4核处理器W记本需?3分钟以上才能渲染完BMW样张——那时这是个“较重负载”。而后随着处理器的更新q代Q我也亲历了渲染效率的快速提升,10分钟?分钟?分钟……如今主的i7 12700H处理器,?.79b版Blender渲染耗时只要3?U,亦大q领先于R9 6900HX??2U。而i9 12950HX更是只要2?9U,相对于R9 6900HX耗时37%Q?/span>
Blender其实也在快速进行版本更q,而每ơ版本更C都会带来效率提升——用最新的3.1.2版进行CPU引擎渲染Qi9 12950HX和R9 6900HX的耗时分别~短??2U和2?2U,i9 12950HX的效率依焉35%Q?/span>
●Blender 3.1.2渲染(Barcelona Pavilion样张)
i9 12950HX耗时33%
怿会有读者说QBMW样张的渲染如今耗时较短Q难以代表真实的“长耗时专业应用”效率差异。所以,q里我们引入了新试目QBlender 3.1.2版渲染Barcelona Pavilion(巴塞|那国际博览会d国馆)样张。这个徏模的复杂E度要高得多Q耗时也更长,更能反映长耗时专业应用的效率差异?/span>
大部分移动锐龙处理器q行Barcelona Pavilion的渲染,耗时都在8分钟以上Q若是老版Blender要近10分钟Q,所以R9 6900HX能够7?8U完成渲染已属锐龙体pM最高效率。但在酷睿i9 12950HX面前Q感觉“抬不v头”——i9只要5?0U,耗时33%Q?/span>
●Cinema 4D渲染(51帧汽车动?
i9 12950HX耗时34%
挑剔地看Q即便是复杂?span style="box-sizing: border-box; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; color: rgb(0, 0, 0); --tt-darkmode-color: #A3A3A3;">Barcelona Pavilion样张Q本质还是“单帧画面”。而在三维渲染中,真正的重负蝲其实是动甅R下面,我们p出“Cinebench的本体”——Cinema 4D来进行真实的三维动画渲染。我们渲染一辆R旋{的动画,只渲染其?U,每秒25帧,加上首?1帧画面,比较渲染耗时?/span>
Cinema 4D的动L染完全吃CPU资源Q准考验CPU部分的性能。在W记本处理器q入8核时代后Q我也亲历了q个动画渲染的耗时?0分钟以上~短?0分钟以内Qƈ逐渐~短至R9 6900HX?0?U——这看v来已是不错的成WQ但在i9 12950HX面前依然只有跪——它仅耗时13?1U,?4%的时_
【PART3:l合集显加速的视频~辑Ҏ?/span>
D部分涉及视频剪辑和新处理器^台的重要知识Q有此需求的用户误真阅诠Z
PART1的基准测试,PART2的三l渲染对比,考验的都是纯CPU部分性能Q处理器由“CPU”和“集成GPU”即“集䏀两个部分构成)。而如今大量的专业应用Q尤其是与图像和视频相关的专业应用,都会用到昑֍加速,q其中也包含了集显?/span>
而大家还必须知道的是Q涉及照片和囑փ~辑的应用,其实q不是连l负载:单个大文件的Ҏ处理Q持l时间ƈ不长Q而即便是Lr的照片批处理Q也只是“不断重复的短时负蝲”,M负蝲量依然不大。而真正能体现处理器极端性能差异的连l负载、高负蝲应用Q还是在视频~辑领域Q相对照?囄~辑来说Q。所以,l合集显加速的应用Q我们就主要以视频编辑ؓ例?/span>
以下试前,我们在设备管理器中禁用独显,用纯集显模式完成Q彻底排除独昄影响?/span>
TIPS3Q?/span>q里提醒大家Q大部分12代酷睿H处理器都采用了Iris Xe集显Q性能较强Q具备一定的游戏性能且可大幅提升囑փ和视频编辑应用的效率。但—?span style="box-sizing: border-box; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; color: rgb(0, 176, 80); --tt-darkmode-color: #00B050;">i9 12950HX的集昑ƈ非Iris XeQؓ了把性能资源可能分lCPUQ其GPU部分仅ؓ32个执行单元的UHD Graphics。从某种意义上说Q比拼集昑֊速的应用Qi9 12950HX“比较吃亏”——尤其是在面寚w用了Radeon 680M集显的R7和R9处理器时?/span>
●Pr视频剪辑导出Q新hQ纯集显模式QCPUҎQ?/span>
i9 12950HX耗时41%
之前我们试视频剪辑的导出效率时Q一直采用的“线下活动视频”,如今看来负蝲已太轅R所以从本文开始,我们更换了测试样本,改用高清风景片进行高码率剪辑Q这样处理器QCPU+GPUQ的负蝲会提升不?/span>
TIPS4:OpenCL和Y件方案(CPUҎQ,选谁Q?/span>
q里q涉及到另一个重要知识点Q那是Q在只有集显ӞPremiere Pro有两U方案可选。一U是OpenCLQ主要利用集显资源(也会用CPU资源Q但比例会降低)Q第二种则是“仅Mercury Playback Engine软g”方案,也即是CPUd的方案(也会用到集显资源Q但d的是CPUQ。谁才是最佳选择呢?
Ҏ大量机型多次试Q在采用LH和锐龙Hq_Q且“处理器功率发挥充分”的高性能机型上,通常是两U情况:1.CPUҎ和OpenCLҎ耗时总Q?.CPUҎ效率q高于OpenCLҎ。所以,我们的最新徏议是Q无ZU处理器q_Q在只有集显Ӟ都优先考虑“仅Mercury Playback Engine软g”方案,即CPUҎ?/span>
▲注意:带有RTX独显的酷睿H/锐龙H高性能本(游戏本)QPr默认选择CUDAҎQ效率最高,q没问题Q但若是集显的酷睿H/锐龙H本(仅针寚w性能本,轻薄本不在此讨论范围Q,Pr默认会选择OpenCLҎ——但实际效率非常低,大家使用前重新选择“仅Mercury Playback Engine软g”方案,即CPUҎ?/span>
?/span>q个图更直观地解释了Z集显状况下不要选默认的OpenCLҎQ因为在此方案下QR9 6900HX的CPU资源调用率很低,与此同时集显的调用率也很低,所以M导出效率不高?/span>
▲另外我们还观察刎ͼ在部分视频成片的剪辑加工Ӟ非用戯己拍摄的视频q行剪辑Q,Pr若选择OpenCLҎQ?2代酷睿H的E核(效能核)有可能无法正常调用,会严重媄响导出效率。这一情况也出现在12代酷睿H i5/i7处理器上Q已使用最新版PrQ。但若用CPUҎQ则P核和E栔R调用正常Q效率也完全正常▹{?/span>
▲这两个视频剪辑的导出对比图Q既体现了结果,也解释了原因Q在之前很多文章中我p释了L处理器Pr剪辑效率高的原因Q是CPU和集成GPU资源都调用充分(哪怕你选择的是CPUҎQ,相当于整个处理器的所有部分都在“卖力地q活儎쀝。但AMD的锐龙处理器Q集成GPU的参与度一直不高(几代处理器测试情况都如此Q,且CPU部分的调用率g也没q处理器来得那么“旺实”^__#。所以,i9 12950HX耗时41%Q也是情理之中的Q?/span>
q里再次提醒大家Qi9 12950HX的集显(集成GPUQ仅为UHD Graphics!但架不住处理器核多且舍得l功率啊?/span>
●Me视频转码Q纯集显模式QCPUҎQ?/span>
i9 12950HX效率高出一倍多
Media Encoder视频转码的情况非常清晎ͼ该Y件进?021版后Q高功率释放机型都徏议选CPUҎQ这时不仅能充分调用CPU资源Q也能调用集显(或是独显Q资源深度参与运,转码效率相对于早期版本有极大提升?/span>
视频转码Ҏ包含4K《烤鸭》和4K《无人机风景》,都{码ؓFHD@24fps。同上,我们也屏蔽掉了独显,仅用集显加速?/span>
在之前的R7 6800H试中,集显+CPUҎQ?K《烤鸭》{码耗时q要3?2U。而随着驱动的更斎ͼ锐龙Hq_的效率大增,如今R9 6900HX仅耗时2?U;甚至于OpenCLҎ也从之前??1U狂~至现在??1U!M来说Q效率提升巨大!但还是那句话——在12代酷睿H面前依然得跪Qi5 12500Hq它办了(1?6U)。i9 12950HX虽然昑֍上“有点吃亏”,但核多啊Q所以更猛—?6U!相对R9 6900HX耗时54%Q也是_转码效率高一倍还多!
而在寸更大?K《无人机风景》{码环节,4?3U对9?3U,i9 12950HX耗时53%Q依然是一倍以上的效率差!
写在文后Q我们怎么?2代酷睿HQi9 12950HX适合谁?
q篇文章的类型是“PK文”,但从夸张的差距来看,q完全谈不上PKQ只是i9 12950HX对R9 6900HX的单斚w֎。在q场“巅峰对决”中Qi9 12950HX狠狠地秀了一把,也告诉了大家Q?022q_A/I两家的移动处理器同代性能差距有多大?/span>
当然Q有“俯C生”般强悍的i9 12950HXh的确也不便宜Q更重要的是Q也不是所有“性能需求”都非得靠i9 12950HX去覆盖。通过之前的大量测试,怿大家已明白:整个12代酷睿Hq_Q其实性能都很强劲Q是高性能应用需求的不二选择?/span>
而落实到具体的购买徏议上Q?/span>
●如果你是视频、三l设计、AI和深度学习等斚w的专业从业者,那么Q即便得“努力蟩一跳”,也徏议考虑i9 12950HX机型Q因为它带来的性能飙升Q直接意味着旉的大量节省、效率的大幅提升Q说白了是“赚钱效率大q提升”。注意,昑֍规格在你预算可接受范围内也要可能高?/span>
可能你会_“那得多钱啊!”其实坦率说Qi9 12950HX机型虽然l对h不低Q但在我们看来,它的性能/h比其实是很高的——搭?2GB双通道DDR5内存?070Ti的顶U定位ROG机型也就不到18000元。与此同Ӟ我们怿i9 12950HX机型会越来越多(只要q能跟得上Q,h其实q有q一步走低的可能?/span>
●如果你仅仅是做二维设计Q或是处于各U专业应用的“学习阶D”,q未正式步入工作岗位Q预有限,那么可考虑12代酷睿i7 12700H高性能本,甚至是h格实惠的i5 12500H高性能本——别忘了Qi5 12500H在不专业应用上胜过R7 6800HQ绝非弱旅!另外Q如果你的设计不涉及太多的渲染,你甚臛_考虑12代酷睿H集显机型?/span>
●当Ӟ如果你主要是玩游戏,高负载的专业应用仅仅是“爱好”,偶尔ZQƈ不涉及赚钱和营生Q那么从实惠的角度考虑Q?2代酷睿i5 12500H搭蝲3050?060昑֍Q是不错的选择。如果预充Ii7 12700H+RTX 3060+2.5K高刷屏是“最省心的选择”?/span>